이 데이터베이스는 공식 TEAM HORAY 기록에서 이름·아이콘·출처가 확인된 모든 세피리아 아티팩트를 수록합니다. 확인된 기록에서 출처를 찾을 수 없는 항목은 의도적으로 제외하므로, 여기에 있는 모든 것은 실제 게임에 존재한다고 신뢰할 수 있습니다.

검증 메모: 각 아티팩트에 대해 TEAM HORAY가 이름, 아이콘, 분류를 확인했습니다. 게임 내 수치 효과는 여전히 라이브 게임에서 검증 중이며, 아직 검증되지 않은 내용은 아래에 명확히 표시됩니다.

"출처 확인"의 의미

아래 각 기록은 다음 세 가지 기준을 모두 충족합니다:

  1. 이름 확인 — 공식 영문 이름이 라이브 게임과 일치합니다.
  2. 아이콘 확인 — 표시된 아이콘은 실제 게임 내 아이콘입니다.
  3. 출처 확인 — 공식 TEAM HORAY 업데이트 게시물에 등장합니다.

게임 내 확인 필요로 표시된 항목은 이름/아이콘이 확인되었지만 정확한 수치 효과는 현재 빌드에서 재검증되지 않았습니다. 이렇게 하여 데이터베이스의 정직함을 유지합니다 — 근거 없는 숫자는 절대 쓰지 않습니다.

확인된 아티팩트 35종

Frozen EggFrozen Egg
Devotion InsigniaDevotion Insignia
Eternal WinterEternal Winter
Electro ChakramElectro Chakram
Shield EarringsShield Earrings
ShieldmateShieldmate
Rainbow FeatherRainbow Feather
Rylie's Pocket WatchRylie's Pocket Watch
Glowing HourglassGlowing Hourglass
Spiny ShellSpiny Shell
Frozen BowFrozen Bow
Shimmering EyesShimmering Eyes
Sheet Music GalaxySheet Music 'Galaxy'
Academy Fountain PenAcademy Fountain Pen
Snow Mountain Long-eared BatSnow Mountain Long-eared Bat
Red Planet Observation LogRed Planet Observation Log
Hand MirrorHand Mirror
Shield BagShield Bag
Thunderstorm Tracking CompassThunderstorm Tracking Compass
Multicolored Candy Glass JarMulticolored Candy Glass Jar
Scale of the Astral SeaScale of the Astral Sea
Mining Supervisor ArmbandMining Supervisor Armband
Pouch of Black TeaPouch of Black Tea
Crimson SunsetCrimson Sunset
Chalcedony KeyChalcedony Key
Tuning ForkTuning Fork
Flame Herb RootFlame Herb Root
Magic CarrotMagic Carrot
Standards of MagicStandards of Magic
Sharp FlintSharp Flint
Blue Ink BottleBlue Ink Bottle
FireflyFirefly
Captivating LureCaptivating Lure
Empty HiltEmpty Hilt
Droplet of PlitviceDroplet of Plitvice

공식 석판 (Tablet)

석판은 인벤토리 그리드에 배치하는 강화 장치입니다. 현재 6개의 석판이 확인되었으며 전체 석판 풀(세피리아 1.0 기준 약 70개)은 아직 문서화 중입니다.

Nurture TabletNurture
Competition TabletCompetition
Wave TabletWave
Trick TabletTrick
Preparation TabletPreparation
Daydream TabletDaydream

공식 무기 업그레이드

공식 소스에서 확인된 가장 중요한 업그레이드 기록입니다. 각 무기는 50개 이상의 업그레이드를 제공하며, 아래는 이름/아이콘 증거가 공개된 것들입니다.

Glacial BladeGlacial Blade
IncendiumIncendium
Solis MissioSolis Missio
Flame Eater: HaetaeFlame Eater: Haetae
HypersensitivityHypersensitivity
Lightning Greatsword S3GLightning Greatsword "S3G"
Greatsword of ExorcismGreatsword of Exorcism
Mischievous PrankMischievous Prank
Red Snake CrushRed Snake Crush
Solis CinerisSolis Cineris
Colossal Crossbow Rapid Freeze CrystalColossal Crossbow: Rapid Freeze Crystal
Lightning DaggerLightning Dagger
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그리드 배치 규칙 (확인된 시스템)

다음 인벤토리 시스템은 공식 기능 설명과 게임 플레이에서 확인되었습니다:

  1. 아티팩트는 물리적 형태를 가집니다 — 특정 그리드 칸을 차지합니다. 배치 전에 레이아웃을 계획하세요.
  2. 석판이 아티팩트를 강화합니다 — 가장 의존하는 아티팩트를 커버하도록 석판을 배치하세요.
  3. 인접한 아이템이 결합됩니다 — 아티팩트 그리드는 같은 보드에서 신중한 배치를 보상합니다.
  4. 인벤토리를 관리하세요 — 아티팩트를 수집·배치하고 석판으로 강화하여 플레이에 맞추세요.

이 데이터베이스를 사용하는 방법

이 페이지는 랭킹표가 아니라 검색 도구입니다. 이미 알고 있는 것에 따라 세 가지 방식으로 활용하세요:

이 페이지의 모든 항목은 이름과 아이콘이 확인된 실제 아이템입니다. 게임 전체 풀보다 작은 이유는 출처를 확인할 수 있는 것만 싣기 때문입니다. 여기에 없다고 해서 게임에 없는 것은 아닙니다.

분류 한눈에 보기

아래 묶음은 런에서 아이템이 맡는 역할을 설명합니다. 확정된 아이템 이름과 기록된 역할을 바탕으로 한 기능 분류이며, 게임 내 공식 태그 체계는 아닙니다. 후보를 좁히는 데 쓰고, 최종 확인은 클라이언트에서 하세요.

이 묶음은 탐색을 돕기 위한 것이며 정확한 수치 효과에 대한 주장이 아닙니다. 어느 묶음에도 분명히 맞지 않는 기록은 게임 내에서 확인할 때까지 미분류로 두세요.

아티팩트 · 석판 · 무기 업그레이드의 차이

초보자는 이 세 층을 자주 혼동합니다. 서로 다른 시스템이 겹쳐진 것입니다:

완성된 빌드는 셋의 조합입니다: 무기 루트가 피해 프로필을 정하고, 아티팩트가 보드를 채우며, 석판이 그중 어떤 아티팩트가 실제로 성과를 내는지 결정합니다.

인벤토리 그리드와 함께 쓰기

데이터베이스는 무엇이 존재하는지 알려주고, 그리드는 무엇이 들어가는지 결정합니다. 아이템에 확정으로 투자하기 전에 두 가지를 확인하세요:

  1. 형태와 차지 공간 — 아티팩트는 물리적 칸을 차지합니다. 남은 공간에 맞지 않는 강한 아이템은 실제 선택지가 아닙니다.
  2. 석판 커버리지 — 루트를 지원하는 석판으로 덮을 수 있어야 슬롯 가치가 있습니다. 아니면 그냥 인벤토리 무게입니다.

그래서 인벤토리 그리드 시스템 가이드와 석판 배치 가이드는 이 페이지를 읽은 뒤가 아니라 함께 읽어야 합니다.

빌드에 아티팩트 맞추기

같은 풀에서도 빌드마다 원하는 것이 다릅니다:

각 스타일의 전체 루트는 스태프 빌드, 솔로 빌드, 협동 빌드, 유리포신 빌드 페이지에 있습니다.

일부 기록이 '확인 중'으로 표시된 이유

세피리아는 패치마다 밸런스가 바뀌고 툴팁 수치도 함께 달라질 수 있습니다. 한 달 안에 틀릴 수 있는 숫자를 게시하는 대신, 두 가지 주장을 분리합니다:

기록이 확인 중에서 확정으로 넘어오면 이 페이지에서 업데이트합니다. 패치로 기존 기록이 바뀌면 오래된 숫자를 조용히 남겨두지 않고 고칩니다.

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자주 묻는 질문

이게 전체 아티팩트 목록인가요?

아니요. 지금 출처를 확인할 수 있는 기록의 전체 목록입니다. 게임 내 풀은 더 크며, 공식 근거가 나오는 대로 항목을 추가합니다.

왜 일부 항목에는 효과 설명이 없나요?

라이브 빌드에서 수치 효과를 아직 검증하지 못했기 때문입니다. 추측으로 채우기보다 해당 항목을 명확히 표시해 두는 쪽을 선택했습니다.

런 도중에 뭘 남길지 결정하는 데 쓸 수 있나요?

후보를 추리는 용도로는 가능합니다. 아이템의 분류를 확인하고 남은 그리드 공간에 맞는지 본 뒤 결정하세요. 최종 판단은 데이터베이스만이 아니라 현재 보드에 달려 있습니다.

데이터베이스는 얼마나 자주 업데이트되나요?

새 공식 기록이 나오거나 라이브 검증이 끝날 때마다 업데이트합니다. 확인 중으로 표시된 항목은 검증이 완료되는 대로 갱신됩니다.

일반 모드와 하드 모드의 아티팩트가 다른가요?

풀은 같지만, 하드 모드 수정자가 어느 아이템이 실제로 스테이지를 버티는지를 바꿉니다. 자세한 내용은 하드 모드 아티팩트 가이드에서 다룹니다.

석판과 무기 업그레이드는 어디서 더 자세히 볼 수 있나요?

둘 다 이 페이지 위에 각자의 섹션이 있습니다. 더 깊은 내용은 석판 배치와 무기 업그레이드 페이지에 있습니다.

더 살펴보기

아티팩트 이름·아이콘·출처는 세피리아 커뮤니티 데이터베이스를 통해 공식 TEAM HORAY 업데이트 기록에서 확인했습니다. 게임 내 수치 효과는 라이브 검증의 대상입니다. 게임 콘텐츠 © TEAM HORAY.